﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Oya.Entities.LaBoutique
{
    public class ItemSphereCapture : ItemBoutique
    {
        //todo might be done in the base class...
        //public override void Utiliser(MonstreBase monstreCible)
        //{
        //    //Logique pour capturer le monstre si son energie est basse.

        //    throw new NotImplementedException();
        //}
    }
}
